明日方舟生于黑夜奖励干员 明日方舟生于黑夜是第几章?
活动主题主界面
一、「生于黑暗」活动主题简介开篇拓展资料:这是明日方舟开服以来,最良心的活动主题其中一个。卷首图就是这一次的「生于黑暗」的活动主题界面。这一次的活动主题策略其实很简单,和开服时的「骑兵和猎人」制度基本一致,简单概括来说就是:通关全部活动主题关卡(最好三星通关),活动主题期间理智都去拿去刷活动主题副本,就能做到活动主题全毕业。
这一次的活动主题是分阶段放开的,一共持续两周。第一阶段是,一共八个关卡,放开时刻为:04月21日 16:00 - 05月05日 03:59。第二阶段为,放开时刻是:04月28日 16:00 - 05月05日 03:59。大家需要注意的是:下周还会有新关卡,而且新关卡有突袭玩法,记得别有失就好了。接下来大家来看一下怎样肝活动主题。
二、怎样肝活动主题?1、活动主题代币:这次活动主题的独特道具叫做「无名的识别牌」,大家只需要了解这就是活动主题对应的“代币”就可以了。它的影响就是:用来兑换活动主题商店中的各种奖励。
活动主题代币“识别牌”
获取活动主题代币的途径主要是两种:活动主题关卡作战、以及“痛楚订单”。大家先看“痛楚订单”,这个名字看上去很酷炫,实际上翻译过来就是:活动主题任务。这一次的任务也不复杂,不像危机合约有奇奇怪怪的任务标准,只要做到:三星通关活动主题关卡、完成活动主题关卡击杀数(反复刷活动主题关),就能做完全部任务。
活动主题任务「 痛楚订单」
2、活动主题关卡:大家再看活动主题关卡,第一期一共放开了八关,从DM-1至DM-8。制度也很简单,不同的活动主题关消耗不同的理智、掉落不同的材料,然而:大家能获取的“代币”数量,等同于大家刷关卡消耗的理智数。举个栗子,DM-1消耗9点理智,就会掉落9个代币;DM-8消耗18理智,就会掉落18代币。因此结论是:不用为了代币去决定刷哪张活动主题本,只需要根据其掉落的材料去刷就可以了。
这里提一句题外话,这一次的活动主题关卡,连在一起看就是大写的“W”。侧面也说明了活动主题剧情中主要涉及到的人物“W”。好活,当赏。
活动主题关卡
3、活动主题商店:明确了“代币”制度以后,大家来看一下活动主题商店「 疤痕商场」,到底能够兑换几许好物品?搬空商店内全部物品共需要:6259代币。包括:“铸铁”的信物、寻访凭证、五十万龙门币、橙色素材、新家具等等物品,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动主题材料兑换优先级”):
活动主题商店「 疤痕商场」
其中,“痛楚订单”的任务共给了860代币,加上首通奖励的280代币,大家已经可以获取1140代币,还需要肝5119代币。由于这一次活动主题持续两周时刻,减去这两周大家打剿灭所需要耗费的理智,计算结局如下:月卡党博士能获取的理智是(240 60)*14 200*2-125*2=4350点。因此实际的毕业缺口,只有769代币(对应769理智)。
思考到「 生于黑夜」会在下周放开第二期关卡,无论是EX关,还是EX突袭都还会有“首通奖励”,因此:月卡玩家们距离搬完活动主题商店的理智缺口只有300-400理智,非月卡玩家距离毕业的理智缺口是1100-1200理智。在这两周内,大家还会故事周年庆版本,鹰角大概率会再送一些理智液,因此大家最终的结论如下:只要大家把除了剿灭以外的全部理智都拿去刷活动主题关卡,月卡玩家基本能搬空商店,非月卡玩家则需要酌情碎一些石头(大约7-8颗)。
不过对于非月卡博士、以及游戏时刻并没有那么固定的博士们而言,也许搬空商店着实困难。因此大家也来换算一下商店内道具的性价比,看看:哪一些值得优先被换取?
三、活动主题材料兑换优先级所长将「 疤痕商场」中的素材进行了理智的等价换算(排除了家具和铸铁的信物),综合性价比表格如下图所示(橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币进行了折算,但没有计算也许会掉落的副产物):
高性价比材料
在上面的计算中,涉及到“异铁组”、“扭转醇”、“糖组”的,期望的掉率按照这一次的活动主题新图DM-6/7/8进行了计算。主推兑换的高性价比材料顺序如下:聚合凝胶、酮凝集组、聚合剂、炽合金、诀窍概要·卷3、RMA70-24、提纯源岩、诀窍概要·卷2、近卫芯片、装置。下图是性价相对低的,可以放在后面进行兑换。
中低性价比材料
性价比稍次的材料兑换顺序如下:芯片助剂、顶级作战记录*2、初级作战记录*2、寻访凭证、龙门币5000、中级作战记录*2、聚酸酯、家具零件、固源岩。上表仅供参考,如果想要追梦的博士,可以提前兑换寻访凭证;想要提练度的博士,提前兑换龙门币,都是可以的。另外值得一提的是,新六星特种干员傀影精二所需的材料,都在这一次的兑换商店里。(我不会告知你们我是精二了以后才发现的)
四、活动主题新本的材料掉率八个新的活动主题本,材料的掉率到底怎样?所长结合企鹅物流的数据,以及自己这两天碎了28颗石头的体感小样本,给到大家活动主题刷图的主推结论:这一次的活动主题图材料掉率特别高,主推大家清空全部库存的理智药去刷材料,甚至主推在一定程度上碎石。
DM-8掉落
DM-1:主要掉落白色材料“代糖”和“源岩”,平均消耗6~8理智,不主推刷。
DM-2:主要掉落白色材料“酯原料”,平均消耗6理智,不主推刷。
DM-3:主要掉落白色材料“异铁碎片”,平均消耗6.8理智,不主推刷。
DM-4:主要掉落绿色材料“固源岩”,平均消耗7.3理智,高于1-7的4.82理智,不主推刷。
DM-5:主要掉落绿色材料“糖”,平均消耗13理智,不主推刷。
DM-6掉落
DM-6:主要掉落蓝色材料“糖组”,平均消耗21.22理智,主推刷。之前的刷糖图为4-2和6-3,平均消耗46理智。所长个人刷了49把,掉落42个糖组,正好每七把掉落六个,平均消耗理智17.5。
DM-7:主要掉落蓝色材料“扭转醇”,平均消耗22.85理智,和“骑兵和猎人”的GT-5掉率一致无二,主推刷。远低于目前6-11的期望理智(42.91点)。所长个人刷了50把,共掉落扭转醇38个,平均消耗23.68理智。
DM-8:主要掉落蓝色材料“异铁组”,平均消耗26.91理智,特别主推刷。远低于目前S4-1的期望理智(57.02点)。所长个人由于特别缺铁,刷了125把,共掉落异铁组92个,平均消耗24.46理智。
总得来说:最后的三张活动主题图,材料的掉率都是主线地图的一倍多。这种程度的材料掉率自开服的“骑兵和猎人”后好像就没见过了,因此大家有理智药都用了吧。又能肝活动主题代币,又能刷高掉率的材料,双倍的高兴!
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